К содержимому
Аватар godcomplex

godcomplex

18Без явных признаковSteam

Отметки игроков kvala:читер 1

Premier
22,853
Rating 1.0
1,65
В голову
68%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 928 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,65
K/D
3,57
ADR
80
KAST
89%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,67Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D3,57
необычно высоко+2,57 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,89
в норме+0,18 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR80
в норме+1 от медианынорма 64 - 94
В голову68%
выше нормы+18% от медианынорма 38% - 60%
Точность114%
необычно высоко+94% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли86%
выше нормы+36% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли25%
в норме+6% от медианынорма 13% - 27%
Размены7,1
в норме-3,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы25%
в норме+8% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,2 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST89%
выше нормы+18% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,25
необычно высоко-0,47 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции-

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Реакции быстрее 150 мс-

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Прицел при появлении врага-

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов44,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым12,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены48,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,91
    ADR
    95
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,42
    ADR
    67

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D3.504.00
ADR76100
Убийств за раунд0.881.00
Раундов244

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/2----
Раундов с N убийствами8511-