К содержимому
Аватар bonk

bonk

22Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,88
В голову
55%
Винрейт
70%
Матчей в базе
74

Нормы: все матчи Premier, 12 860 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,88
+0,33, лучше чем раньшек предыдущим 3 матчам
K/D
0,89
+0,34, лучше чем раньше
ADR
63
+25, лучше чем раньше
KAST
73%
-6%, хуже чем раньше
Винрейт
67%
4 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,86Норма уровня 0,69 - 1,27

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,89
в норме-0,06 от медианынорма 0,67 - 1,38
Убийств за раунд0,59
в норме-0,10 от медианынорма 0,50 - 0,89
ADR63
в норме-13 от медианынорма 60 - 94
В голову55%
в норме+7% от медианынорма 35% - 60%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли64%
в норме+14% от медианынорма 29% - 71%
Участие в первой дуэли18%
в норме-1% от медианынорма 12% - 27%
Размены12,5
в норме+2,5 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы13%
в норме-4% от медианынорма 10% - 25%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,9
в норме+1,2 от медианынорма 0,6 - 5,6
Ослеплено врагов0,31
в норме+0,04 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты1,7
выше нормы+1,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+3% от медианынорма 60% - 80%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,06 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции392 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 307 мс.

Реакции быстрее 150 мс23%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага5,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову1,4%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,8%.

Сквозь дым2,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены4,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,54
    ADR
    115
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,92
    ADR
    57
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,60
    ADR
    47
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,74
    ADR
    58
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,67
    ADR
    37

Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,711,05+0,33
K/D0,711,05+0,34
ADR5175+25
KAST76%70%-6%
В голову52%57%+5%
Первые дуэли67%63%-4%
Урон гранатами3,93,9без изменений

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.060.76
ADR7255
Убийств за раунд0.610.57
Раундов5961

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/30/30/2--
Раундов с N убийствами371221-