К содержимому
Аватар pruJi

pruJi

5Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,52
В голову
47%
Винрейт
0%
Матчей в базе
2

Нормы: все матчи Premier, 19 390 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,52
K/D
0,44
ADR
50
KAST
67%
Винрейт
0%
0 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,52Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,44
ниже нормы-0,56 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,33
ниже нормы-0,37 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR50
ниже нормы-27 от медианынорма 62 - 93
В голову47%
в норме-1% от медианынорма 36% - 59%
Точность11%
ниже нормы-9% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли11%
ниже нормы-8% от медианынорма 13% - 27%
Размены4,4
ниже нормы-5,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы7%
ниже нормы-10% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,2
в норме+1,2 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,87
выше нормы+0,58 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты4,4
выше нормы+4,4 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-4% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,03 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции493 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс11%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага7,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым13,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,52
    ADR
    50

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.350.53
ADR4159
Убийств за раунд0.250.43
Раундов2421

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/10/20/1
Раундов с N убийствами93---