К содержимому
Аватар JiunWay

JiunWay

0Без явных признаковSteam
Premier
21,067
Rating 1.0
1,32
В голову
59%
Винрейт
69%
Матчей в базе
13

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 469 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,32
K/D
1,60
ADR
91
KAST
73%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,32Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,60
выше нормы+0,60 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,86
в норме+0,15 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR91
в норме+12 от медианынорма 64 - 95
В голову59%
в норме+9% от медианынорма 37% - 60%
Точность16%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли64%
в норме+14% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+11% от медианынорма 13% - 27%
Размены2,7
ниже нормы-7,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы27%
выше нормы+10% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,6
в норме-1,7 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+2% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,54
выше нормы-0,18 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции209 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс44%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,34
    ADR
    82
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,29
    ADR
    99

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.891.36
ADR8597
Убийств за раунд0.890.83
Раундов1918

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/2--
Раундов с N убийствами1082--