К содержимому
Аватар M1M1ZUKU

M1M1ZUKU

0Без явных признаковSteam
Premier
20,797
Rating 1.0
0,47
В голову
29%
Винрейт
47%
Матчей в базе
15

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 759 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,47
K/D
0,47
ADR
47
KAST
47%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,47Норма уровня 0,75 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,47
ниже нормы-0,53 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,41
ниже нормы-0,30 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR47
ниже нормы-32 от медианынорма 63 - 95
В голову29%
ниже нормы-21% от медианынорма 36% - 60%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли12%
ниже нормы-8% от медианынорма 13% - 28%
Размены23,5
выше нормы+13,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы6%
ниже нормы-12% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,1 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,41
в норме+0,12 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST47%
ниже нормы-24% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,88
ниже нормы+0,16 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции307 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс10%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым14,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,47
    ADR
    47

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.400.50
ADR2257
Убийств за раунд0.400.42
Раундов512

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из---0/3-
Раундов с N убийствами51---