К содержимому
Аватар doffffff

doffffff

0Без явных признаковSteam
Premier
17,593
Rating 1.0
1,67
В голову
52%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 976 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,67
K/D
1,61
ADR
122
KAST
79%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,67Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,61
выше нормы+0,67 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд1,21
необычно высоко+0,52 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR122
необычно высоко+46 от медианынорма 61 - 92
В голову52%
в норме+5% от медианынорма 36% - 58%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли42%
в норме-8% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли50%
необычно высоко+31% от медианынорма 12% - 27%
Размены12,5
в норме+2,5 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы33%
выше нормы+17% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами9,4
выше нормы+6,6 от медианынорма 0,8 - 5,6
Ослеплено врагов0,63
выше нормы+0,33 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
в норме+9% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,75
в норме+0,02 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции303 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов13,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым3,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены6,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,67
    ADR
    122

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.202.13
ADR117128
Убийств за раунд1.001.42
Раундов1212

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/20/1--
Раундов с N убийствами8431-