К содержимому
Аватар TUI

TUI

8Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,72
В голову
61%
Винрейт
52%
Матчей в базе
110

Нормы: все матчи Premier, 16 353 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,72
-0,27, хуже чем раньшек предыдущим 5 матчам
K/D
0,68
-0,31, хуже чем раньше
ADR
60
+6, лучше чем раньше
KAST
70%
-12%, хуже чем раньше
Винрейт
50%
5 W · 4 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,71Норма уровня 0,70 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,68
в норме-0,27 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд0,47
ниже нормы-0,22 от медианынорма 0,52 - 0,89
ADR60
ниже нормы-17 от медианынорма 60 - 94
В голову61%
выше нормы+14% от медианынорма 35% - 60%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли20%
ниже нормы-30% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли13%
в норме-6% от медианынорма 12% - 27%
Размены7,5
в норме-2,5 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы10%
ниже нормы-7% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи7%
в норме+7% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,0
в норме+1,3 от медианынорма 0,7 - 5,6
Ослеплено врагов0,12
в норме-0,15 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-0% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,69
в норме-0,04 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции274 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 308 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову2,3%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,8%.

Сквозь дым6,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены1,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Cache

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,82
    ADR
    62
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,40
    ADR
    41
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,92
    ADR
    74
  • Vertigo

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,62
    ADR
    74
  • Boulder

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,94
    ADR
    69
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,61
    ADR
    38

Сейчас и раньшепоследние 5 против 5 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,840,58-0,27
K/D0,840,53-0,31
ADR5763+6
KAST75%63%-12%
В голову57%69%+12%
Первые дуэли25%18%-7%
Урон гранатами3,64,4+0,9

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.720.65
ADR6159
Убийств за раунд0.450.49
Раундов9196

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/12/70/60/90/5
Раундов с N убийствами49153--