К содержимому
Аватар abc

abc

15Без явных признаковSteam
Premier
25,295
Rating 1.0
1,03
В голову
52%
Винрейт
51%
Матчей в базе
148

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 1 812 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,03
-0,11, хуже чем раньшек предыдущим 15 матчам
K/D
1,02
-0,08, хуже чем раньше
ADR
85
-5, хуже чем раньше
KAST
75%
без изменений чем раньше
Винрейт
47%
14 W · 15 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,02Норма уровня 0,76 - 1,46

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,02
в норме-0,11 от медианынорма 0,72 - 1,71
Убийств за раунд0,76
в норме-0,00 от медианынорма 0,55 - 1,00
ADR85
в норме+2 от медианынорма 65 - 103
В голову52%
в норме+2% от медианынорма 38% - 64%
Точность18%
в норме-4% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли55%
в норме+5% от медианынорма 33% - 80%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+10% от медианынорма 12% - 29%
Размены12,6
в норме+2,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+1% от медианынорма 12% - 29%
Клатчи15%
в норме+15% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами7,4
выше нормы+4,4 от медианынорма 0,6 - 6,2
Ослеплено врагов0,45
в норме+0,21 от медианынорма 0,05 - 0,50
Флеш-ассисты2,2
выше нормы+2,2 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+2% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,75
в норме+0,05 от медианынорма 0,56 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции305 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 277 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 35%.

Прицел при появлении врага4,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,6°.

Резкие довороты в голову0,4%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов24,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,7%.

Сквозь дым9,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены4,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,8%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    11 матчей
    Винрейт
    36%
    Rating
    1,00
    ADR
    84
  • Nuke

    3 матча
    Винрейт
    33%
    Rating
    0,94
    ADR
    78
  • Inferno

    9 матчей
    Винрейт
    56%
    Rating
    1,03
    ADR
    86
  • Anubis

    7 матчей
    Винрейт
    57%
    Rating
    1,12
    ADR
    86

Сейчас и раньшепоследние 15 против 15 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,080,97-0,11
K/D1,060,97-0,08
ADR8782-5
KAST75%75%без изменений
В голову55%48%-7%
Первые дуэли56%54%-2%
Урон гранатами7,77,1-0,6

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.140.93
ADR8584
Убийств за раунд0.790.73
Раундов291342

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/63/121/201/100/5
Раундов с N убийствами187992821