К содержимому
Аватар KaDiMa Kalandra

KaDiMa Kalandra

0Без явных признаковSteam
Premier
22,010
Rating 1.0
1,78
В голову
65%
Винрейт
100%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 912 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,78
K/D
2,56
ADR
120
KAST
84%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,78Норма уровня 0,75 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,56
выше нормы+1,56 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,21
выше нормы+0,50 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR120
выше нормы+42 от медианынорма 63 - 95
В голову65%
выше нормы+15% от медианынорма 36% - 60%
Точность41%
необычно высоко+21% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли11%
ниже нормы-9% от медианынорма 13% - 28%
Размены26,3
выше нормы+16,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы26%
выше нормы+9% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,2
в норме-0,9 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты10,5
необычно высоко+10,5 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST84%
выше нормы+13% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,47
выше нормы-0,25 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции265 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс44%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов27,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,78
    ADR
    120

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.5011.00
ADR103151
Убийств за раунд1.001.57
Раундов127

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/10/1--
Раундов с N убийствами1023--