К содержимому
Аватар ZTT BENCHMARKING

ZTT BENCHMARKING

13Без явных признаковSteam
Premier
27,093
Rating 1.0
0,88
В голову
62%
Винрейт
78%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
9

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 4 125 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,88
без изменений чем раньшек предыдущим 3 матчам
K/D
0,90
+0,06, лучше чем раньше
ADR
72
+10, лучше чем раньше
KAST
74%
-6%, хуже чем раньше
Винрейт
67%
4 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,87Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,90
в норме-0,17 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,63
в норме-0,12 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR72
в норме-10 от медианынорма 65 - 101
В голову62%
в норме+12% от медианынорма 38% - 63%
Точность25%
в норме+4% от медианынорма 17% - 26%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли14%
в норме-6% от медианынорма 13% - 29%
Размены12,5
в норме+2,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы14%
в норме-4% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи7%
в норме+7% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,5
в норме-1,9 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,35
в норме+0,08 от медианынорма 0,08 - 0,50
Флеш-ассисты2,9
выше нормы+2,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+2% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,01 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции306 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 282 мс.

Реакции быстрее 150 мс31%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага3,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову1,5%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов23,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым1,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены1,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,77
    ADR
    77
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,83
    ADR
    60
  • Anubis

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,98
    ADR
    77
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,91
    ADR
    90

Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,890,88без изменений
K/D0,870,93+0,06
ADR6676+10
KAST77%72%-6%
В голову70%56%-14%
Первые дуэли60%60%без изменений
Урон гранатами1,01,8+0,7

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.040.83
ADR7272
Убийств за раунд0.620.64
Раундов4559

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/11/40/60/2
Раундов с N убийствами34132--