К содержимому
Аватар [渣男] 台中九把刀

[渣男] 台中九把刀

0Без явных признаковSteam
Premier
14,373
Rating 1.0
1,25
В голову
83%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 3 439 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,25
K/D
2,00
ADR
80
KAST
94%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,25Норма уровня 0,65 - 1,16

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,00
выше нормы+1,12 от медианынорма 0,63 - 1,23
Убийств за раунд0,75
в норме+0,10 от медианынорма 0,48 - 0,83
ADR80
в норме+8 от медианынорма 58 - 89
В голову83%
необычно высоко+39% от медианынорма 33% - 56%
Точность22%
в норме+2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли19%
в норме+1% от медианынорма 11% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-9,5 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы19%
в норме+4% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами1,6
в норме-0,7 от медианынорма 0,5 - 4,9
Ослеплено врагов0,13
в норме-0,14 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST94%
необычно высоко+24% от медианынорма 60% - 78%
Смертей за раунд0,38
необычно высоко-0,36 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции428 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс25%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,25
    ADR
    80

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D-1.17
ADR12466
Убийств за раунд1.250.58
Раундов412

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1-0/1--
Раундов с N убийствами63---