К содержимому
Аватар PapaKim

PapaKim

0Без явных признаковSteam
Premier
24,999
Rating 1.0
1,27
В голову
26%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 805 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,27
K/D
1,39
ADR
74
KAST
74%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,37Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,39
в норме+0,39 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,82
в норме+0,11 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR74
в норме-5 от медианынорма 64 - 95
В голову26%
ниже нормы-24% от медианынорма 38% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли56%
в норме+6% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли15%
в норме-4% от медианынорма 13% - 27%
Размены14,8
в норме+4,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+4% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,7
выше нормы+3,5 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,57
выше нормы+0,28 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+2% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,59
выше нормы-0,13 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции281 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс44%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов30,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым14,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую2,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,48
    ADR
    46
  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,74
    ADR
    90

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.621.07
ADR7769
Убийств за раунд0.940.64
Раундов3625

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/21/20/20/10/1
Раундов с N убийствами18841-