К содержимому
Аватар killmaxin

killmaxin

18Без явных признаковSteam
Premier
23,157
Rating 1.0
1,15
В голову
56%
Винрейт
53%
Матчей в базе
100

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 208 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,15
без изменений чем раньшек предыдущим 14 матчам
K/D
1,18
+0,04, лучше чем раньше
ADR
80
-4, хуже чем раньше
KAST
75%
+3%, лучше чем раньше
Винрейт
59%
16 W · 10 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,15Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,18
в норме+0,18 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,80
в норме+0,09 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR80
в норме+2 от медианынорма 63 - 95
В голову56%
в норме+6% от медианынорма 36% - 61%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли19%
в норме-1% от медианынорма 13% - 28%
Размены14,4
в норме+4,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+3% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи12%
в норме+12% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,7
в норме-0,4 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,17
в норме-0,12 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,2
выше нормы+0,2 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+3% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,68
в норме-0,04 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции276 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,7%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов26,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым5,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены6,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,5%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    7 матчей
    Винрейт
    57%
    Rating
    1,10
    ADR
    74
  • Ancient

    8 матчей
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,21
    ADR
    79
  • Anubis

    7 матчей
    Винрейт
    71%
    Rating
    1,13
    ADR
    86
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,74
    ADR
    116
  • Nuke

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    0,97
    ADR
    72
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,94
    ADR
    90

Сейчас и раньшепоследние 13 против 14 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,141,15без изменений
K/D1,161,20+0,04
ADR8278-4
KAST73%76%+3%
В голову60%51%-9%
Первые дуэли58%62%+4%
Урон гранатами2,82,5-0,3

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.371.05
ADR7981
Убийств за раунд0.810.80
Раундов259283

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из4/112/171/201/170/3
Раундов с N убийствами171822461