К содержимому
Аватар RifleMN

RifleMN

0Без явных признаковSteam
Premier
22,152
Rating 1.0
0,95
В голову
47%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 6 145 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,95
K/D
0,94
ADR
79
KAST
70%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,95Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,94
в норме-0,06 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,74
в норме+0,02 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR79
в норме+1 от медианынорма 63 - 95
В голову47%
в норме-3% от медианынорма 36% - 60%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли40%
в норме-10% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли22%
в норме+2% от медианынорма 13% - 28%
Размены0,0
ниже нормы-10,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы17%
в норме+0% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи100%
выше нормы+100% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,6
в норме-1,5 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,04
ниже нормы-0,25 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-1% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,78
в норме+0,06 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции328 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага6,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов11,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,95
    ADR
    79

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.641.43
ADR6495
Убийств за раунд0.580.91
Раундов1211

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1----
Раундов с N убийствами831--