К содержимому
Аватар Solo Bolero

Solo Bolero

0Без явных признаковSteam
Premier
22,024
Rating 1.0
1,28
В голову
53%
Винрейт
100%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 119 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,28
K/D
1,41
ADR
97
KAST
76%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,28Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,41
выше нормы+0,41 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,90
выше нормы+0,19 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR97
выше нормы+18 от медианынорма 64 - 95
В голову53%
в норме+3% от медианынорма 38% - 60%
Точность23%
в норме+3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли64%
в норме+14% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли26%
в норме+7% от медианынорма 13% - 27%
Размены21,4
выше нормы+10,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы26%
выше нормы+9% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,3
в норме+2,0 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,45
в норме+0,16 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST76%
в норме+5% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,64
в норме-0,08 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции230 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс44%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову2,6%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,28
    ADR
    106
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,28
    ADR
    89

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.271.50
ADR89102
Убийств за раунд0.781.00
Раундов1824

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/10/2-
Раундов с N убийствами1383--