К содержимому
Аватар 🗿⃤⃢🍷REPORTBOT

🗿⃤⃢🍷REPORTBOT

10Без явных признаковSteam
Premier
28,271
Rating 1.0
1,77
В голову
80%
Винрейт
75%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 1 413 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,77
K/D
2,43
ADR
116
KAST
84%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,85Норма уровня 0,75 - 1,46

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,43
выше нормы+1,30 от медианынорма 0,71 - 1,73
Убийств за раунд1,14
выше нормы+0,38 от медианынорма 0,54 - 1,00
ADR116
выше нормы+34 от медианынорма 64 - 103
В голову80%
выше нормы+30% от медианынорма 37% - 64%
Точность82%
необычно высоко+60% от медианынорма 17% - 28%

Дуэли и влияние

Первые дуэли69%
в норме+19% от медианынорма 33% - 80%
Участие в первой дуэли27%
в норме+7% от медианынорма 12% - 30%
Размены8,2
в норме-1,8 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы31%
выше нормы+11% от медианынорма 11% - 29%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,3
в норме-1,6 от медианынорма 0,5 - 6,1
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,23 от медианынорма 0,04 - 0,48
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST84%
выше нормы+11% от медианынорма 60% - 83%
Смертей за раунд0,47
выше нормы-0,23 от медианынорма 0,55 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Необычных значений: 1 из 8. Одного признака мало, чтобы делать выводы.

Реакция и прицел

Время реакции156 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс73%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага1,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову1,8%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов28,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 24,1%.

Сквозь дым5,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены55,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Необычно: у 95% игроков уровня не больше 35,6%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,12
    ADR
    124
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,26
    ADR
    106

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D3.101.92
ADR130103
Убийств за раунд1.291.00
Раундов2425

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/30/10/1-
Раундов с N убийствами18861-