luxiie
- Rating 1.0
- 1,79
- Винрейт
- 75%
- Инвентарь
- скрыт
- Матчей в базе
- 95
Нормы: все матчи Premier, 10 224 матчей в выборке
Рейтинг и навыки
- Premier
- нет рейтинга в этом сезоне
- Leetify Rating
- +3.27
- Win Rate
- 76%
- Всего матчей
- 637
- Aim
- 79
- Positioning
- 55
- Utility
- 73
FACEIT уровень 10, - ELO
| Карта | Режим | Дата | Рейтинг | Счёт |
|---|---|---|---|---|
| Premier | 16 сент. | - | поражение 8 : 13 | |
| Соревновательный | 14 сент. | - | победа 13 : 10 | |
| Cache | Соревновательный | 14 сент. | - | победа 13 : 5 |
| Соревновательный | 14 сент. | - | победа 13 : 10 | |
| Соревновательный | 10 сент. | - | победа 13 : 7 | |
| Соревновательный | 10 сент. | - | победа 13 : 2 | |
| Соревновательный | 10 сент. | - | победа 13 : 8 | |
| Соревновательный | 10 сент. | - | поражение 3 : 13 | |
| Premier | 22 авг. | победа 13 : 9 | ||
| Соревновательный | 20 авг. | - | победа 13 : 5 |
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 305 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 30%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 19,2%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Anubis
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,52
- ADR
- 102

Cache
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 2,26
- ADR
- 103

Vertigo
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 2,27
- ADR
- 135

Ancient
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,71
- ADR
- 114

Mirage
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,39
- ADR
- 94

Overpass
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,53
- ADR
- 92
Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих
| Метрика | Раньше | Сейчас | Изменение |
|---|---|---|---|
| Rating 1.0 | 1,56 | 2,00 | +0,44 |
| K/D | 1,84 | 2,22 | +0,38 |
| ADR | 100 | 114 | +14 |
| KAST | 77% | 80% | +3% |
| В голову | 47% | 64% | +16% |
| Первые дуэли | 67% | 56% | -11% |
| Урон гранатами | 7,2 | 3,7 | -3,5 |
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 2.12 | 1.97 |
| ADR | 108 | 107 |
| Убийств за раунд | 1.21 | 1.08 |
| Раундов | 58 | 62 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 2/2 | 2/7 | 3/4 | 0/3 | - |
| Раундов с N убийствами | 34 | 22 | 11 | 4 | 2 |