К содержимому
Аватар 發呆有益心靈健康

發呆有益心靈健康

15Без явных признаковSteam
Premier
14,892
Rating 1.0
0,90
В голову
52%
Винрейт
38%
Матчей в базе
24

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 080 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,90
K/D
0,91
ADR
86
KAST
77%
Винрейт
60%
3 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,79Норма уровня 0,66 - 1,16

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,91
в норме+0,03 от медианынорма 0,63 - 1,23
Убийств за раунд0,68
в норме+0,03 от медианынорма 0,48 - 0,83
ADR86
в норме+13 от медианынорма 59 - 89
В голову52%
в норме+8% от медианынорма 33% - 56%
Точность20%
в норме+0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли32%
в норме-18% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли21%
в норме+3% от медианынорма 11% - 27%
Размены8,9
в норме-0,6 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы17%
в норме+2% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами4,2
в норме+1,9 от медианынорма 0,5 - 4,9
Ослеплено врагов0,38
в норме+0,13 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты1,1
выше нормы+1,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST77%
в норме+7% от медианынорма 60% - 78%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,01 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции284 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 328 мс.

Реакции быстрее 150 мс26%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 28%.

Прицел при появлении врага4,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов25,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 16,7%.

Сквозь дым8,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 3,7%.

Через стены1,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,12
    ADR
    94
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,69
    ADR
    79
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,91
    ADR
    67
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,93
    ADR
    100

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.781.06
ADR9082
Убийств за раунд0.620.73
Раундов4545

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/60/20/1
Раундов с N убийствами29132--