К содержимому
Аватар ShiRo

ShiRo

15Без явных признаковSteam
Premier
21,126
Rating 1.0
0,83
В голову
53%
Винрейт
40%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 204 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,83
K/D
0,80
ADR
84
KAST
68%
Винрейт
40%
2 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,82Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,80
в норме-0,20 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,65
в норме-0,06 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR84
в норме+5 от медианынорма 64 - 94
В голову53%
в норме+3% от медианынорма 38% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли48%
в норме-2% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли28%
выше нормы+9% от медианынорма 13% - 27%
Размены7,7
в норме-2,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы15%
в норме-2% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,3
в норме+2,1 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,42
в норме+0,13 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,9
выше нормы+1,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST68%
в норме-3% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,82
в норме+0,09 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции296 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс31%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов19,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым10,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,79
    ADR
    81
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,59
    ADR
    80
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,55
    ADR
    60
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,41
    ADR
    114

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.650.95
ADR8384
Убийств за раунд0.560.74
Раундов5054

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/20/40/1
Раундов с N убийствами32124--