К содержимому
Аватар РАТАШНЮК Констан

РАТАШНЮК Констан

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,96
В голову
50%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: все матчи Premier, 19 405 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,96
K/D
0,91
ADR
88
KAST
73%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,88Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,91
в норме-0,09 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,73
в норме+0,03 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR88
в норме+11 от медианынорма 62 - 93
В голову50%
в норме+3% от медианынорма 36% - 59%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли44%
в норме-6% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли20%
в норме+1% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,4
в норме+1,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы16%
в норме-1% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,1
в норме+2,1 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,11
в норме-0,16 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+2% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,80
в норме+0,07 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции428 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс11%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага5,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову9,7%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов19,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,61
    ADR
    58
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,16
    ADR
    106

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.611.50
ADR70117
Убийств за раунд0.521.06
Раундов2717

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/2-1/10/2-
Раундов с N убийствами15511-