К содержимому
Аватар Glacier

Glacier

0Без явных признаковSteam
Premier
26,441
Rating 1.0
1,14
В голову
54%
Винрейт
56%
Матчей в базе
16

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 749 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,14
K/D
1,17
ADR
78
KAST
80%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,20Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,17
в норме+0,09 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,88
в норме+0,13 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR78
в норме-3 от медианынорма 65 - 101
В голову54%
в норме+4% от медианынорма 38% - 64%
Точность20%
в норме-1% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли43%
в норме-7% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли18%
в норме-3% от медианынорма 12% - 29%
Размены15,0
в норме+4,5 от медианынорма 5,3 - 17,2
Мультикиллы18%
в норме-1% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,3
в норме-1,0 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,78
выше нормы+0,51 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST80%
в норме+8% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,75
в норме+0,04 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции255 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 281 мс.

Реакции быстрее 150 мс34%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага4,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены11,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,35
    ADR
    61
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,05
    ADR
    86

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.161.18
ADR68100
Убийств за раунд0.811.00
Раундов2713

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--1/20/2-
Раундов с N убийствами18511-