К содержимому
Аватар Yukitsuru

Yukitsuru

0Без явных признаковSteam
Premier
20,894
Rating 1.0
0,72
В голову
57%
Винрейт
57%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 6 520 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,72
K/D
0,67
ADR
55
KAST
64%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,67Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,67
ниже нормы-0,33 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,47
ниже нормы-0,25 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR55
ниже нормы-23 от медианынорма 63 - 95
В голову57%
в норме+7% от медианынорма 36% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли27%
ниже нормы-23% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли17%
в норме-3% от медианынорма 13% - 28%
Размены4,7
ниже нормы-5,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы8%
ниже нормы-10% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи13%
в норме+13% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,9
в норме-1,2 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,38
в норме+0,08 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,6
выше нормы+1,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST64%
в норме-7% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,02 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции274 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс25%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым13,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,75
    ADR
    63
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,63
    ADR
    34

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.530.77
ADR4562
Убийств за раунд0.380.53
Раундов2638

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/20/20/20/2-
Раундов с N убийствами1832--