К содержимому
Аватар (⌐■_■)

(⌐■_■)

0Без явных признаковSteam
Premier
23,892
Rating 1.0
1,22
В голову
32%
Винрейт
60%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 452 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,22
K/D
1,16
ADR
84
KAST
65%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,27Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,16
в норме+0,16 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,76
в норме+0,04 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR84
в норме+5 от медианынорма 64 - 94
В голову32%
ниже нормы-18% от медианынорма 38% - 60%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли12%
ниже нормы-7% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,2
в норме-0,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы20%
в норме+3% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами8,0
выше нормы+4,8 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,12
ниже нормы-0,17 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST65%
в норме-6% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,65
в норме-0,07 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции218 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс46%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов47,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым13,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены8,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,19
    ADR
    77
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,29
    ADR
    97

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.311.05
ADR7790
Убийств за раунд0.710.80
Раундов2425

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/10/30/1
Раундов с N убийствами10532-