К содержимому
Аватар ✪otos

✪otos

0Без явных признаковSteam
Premier
19,443
Rating 1.0
0,98
В голову
39%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 824 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,98
K/D
0,94
ADR
87
KAST
74%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,01Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,94
в норме-0,01 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,77
в норме+0,09 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR87
в норме+11 от медианынорма 61 - 92
В голову39%
в норме-8% от медианынорма 36% - 58%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли47%
в норме-3% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+11% от медианынорма 12% - 27%
Размены12,3
в норме+2,3 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы18%
в норме+1% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,5
в норме+2,6 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,14
в норме-0,15 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+3% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,82
ниже нормы+0,09 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции357 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс34%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага3,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов32,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую2,3%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,31
    ADR
    94
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,85
    ADR
    85

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.950.93
ADR9185
Убийств за раунд0.750.79
Раундов2433

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/2-0/2-
Раундов с N убийствами20721-