К содержимому
Аватар sam.JB

sam.JB

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,81
В голову
49%
Винрейт
83%
Матчей в базе
12

Нормы: все матчи Premier, 19 450 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,81
K/D
0,76
ADR
71
KAST
69%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,80Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,76
в норме-0,24 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,59
в норме-0,11 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR71
в норме-6 от медианынорма 62 - 93
В голову49%
в норме+2% от медианынорма 36% - 59%
Точность22%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли46%
в норме-4% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли22%
в норме+3% от медианынорма 13% - 27%
Размены6,8
в норме-3,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы12%
в норме-5% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,3
в норме+1,3 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,14
в норме-0,14 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST69%
в норме-1% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,78
в норме+0,05 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции241 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 309 мс.

Реакции быстрее 150 мс47%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага3,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов6,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены6,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,70
    ADR
    71
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,45
    ADR
    92
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,23
    ADR
    47

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.740.78
ADR6774
Убийств за раунд0.570.62
Раундов3029

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/1-0/3-
Раундов с N убийствами18511-