К содержимому
Аватар Aydeus

Aydeus

0Без явных признаковSteam
Premier
15,736
Rating 1.0
1,12
В голову
60%
Винрейт
50%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 601 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,12
K/D
1,05
ADR
80
KAST
69%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,07Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,05
в норме+0,11 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,78
в норме+0,09 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR80
в норме+4 от медианынорма 61 - 92
В голову60%
выше нормы+13% от медианынорма 36% - 58%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли26%
в норме+7% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,0
в норме+3,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы22%
в норме+6% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи38%
выше нормы+38% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,4
выше нормы+3,6 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,19
в норме-0,11 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты1,9
выше нормы+1,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST69%
в норме-2% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,01 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции329 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову4,8%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов21,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,50
    ADR
    96
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,64
    ADR
    60

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.891.19
ADR6397
Убийств за раунд0.630.93
Раундов2727

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/30/10/10/20/1
Раундов с N убийствами1266--