К содержимому
Аватар m1zu

m1zu

0Без явных признаковSteam
Premier
22,831
Rating 1.0
1,27
В голову
49%
Винрейт
46%
Матчей в базе
13

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 726 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,27
K/D
1,36
ADR
90
KAST
82%
Винрейт
67%
2 W · 0 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,19Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,36
в норме+0,36 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,85
в норме+0,14 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR90
в норме+11 от медианынорма 64 - 95
В голову49%
в норме-1% от медианынорма 38% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли55%
в норме+5% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли16%
в норме-3% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,9
в норме+1,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+4% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи38%
выше нормы+38% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,8
в норме+2,5 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,66
выше нормы+0,36 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты4,5
выше нормы+4,5 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST82%
выше нормы+11% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,63
в норме-0,10 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции301 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс28%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым7,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены7,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,17
    ADR
    44
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,31
    ADR
    108

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.961.84
ADR8198
Убийств за раунд0.651.06
Раундов3433

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/4-0/10/10/2
Раундов с N убийствами22851-