К содержимому
Аватар Drunken Doraemon

Drunken Doraemon

15Без явных признаковSteam
Premier
14,881
Rating 1.0
0,24
В голову
0%
Винрейт
0%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 803 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,24
K/D
0,25
ADR
45
KAST
53%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,24Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,25
ниже нормы-0,65 от медианынорма 0,64 - 1,24
Убийств за раунд0,24
ниже нормы-0,43 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR45
ниже нормы-28 от медианынорма 59 - 89
В голову0%
ниже нормы-45% от медианынорма 33% - 56%
Точность26%
выше нормы+6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли20%
ниже нормы-30% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли29%
выше нормы+11% от медианынорма 11% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-9,5 от медианынорма 5,0 - 15,0
Мультикиллы0%
ниже нормы-15% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами10,2
выше нормы+7,8 от медианынорма 0,6 - 5,0
Ослеплено врагов0,59
выше нормы+0,34 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты5,9
выше нормы+5,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST53%
ниже нормы-17% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,94
ниже нормы+0,20 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции448 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс14%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага8,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов25,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,24
    ADR
    45

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.200.27
ADR8130
Убийств за раунд0.200.25
Раундов512

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из---0/10/1
Раундов с N убийствами4----