К содержимому
Аватар Rollton_Stones

Rollton_Stones

0Без явных признаковSteam
Premier
20,094
Rating 1.0
1,29
В голову
58%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 204 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,29
K/D
1,46
ADR
80
KAST
76%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,29Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,46
выше нормы+0,46 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,90
выше нормы+0,19 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR80
в норме+1 от медианынорма 64 - 94
В голову58%
в норме+8% от медианынорма 38% - 60%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли10%
ниже нормы-10% от медианынорма 13% - 27%
Размены9,5
в норме-1,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы29%
выше нормы+11% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,5
в норме-0,7 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов1,10
необычно высоко+0,80 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты4,8
выше нормы+4,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST76%
в норме+5% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,62
в норме-0,11 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции334 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов26,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены5,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,29
    ADR
    80

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.431.50
ADR8375
Убийств за раунд0.831.00
Раундов129

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1-0/10/1-
Раундов с N убийствами651--