К содержимому
Аватар Alexgdmn1

Alexgdmn1

0Без явных признаковSteam
Premier
25,104
Rating 1.0
0,90
В голову
60%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 4 103 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,90
K/D
0,83
ADR
65
KAST
63%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,90Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,83
в норме-0,24 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,63
в норме-0,13 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR65
в норме-16 от медианынорма 65 - 101
В голову60%
в норме+10% от медианынорма 38% - 63%
Точность17%
ниже нормы-4% от медианынорма 17% - 26%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли8%
ниже нормы-12% от медианынорма 13% - 29%
Размены0,0
ниже нормы-10,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы13%
в норме-6% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,0
в норме-2,3 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,21
в норме-0,06 от медианынорма 0,08 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST63%
в норме-10% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,75
в норме+0,04 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции291 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс39%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым14,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены14,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,90
    ADR
    65

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.441.22
ADR5081
Убийств за раунд0.330.92
Раундов1212

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--1/2-0/1
Раундов с N убийствами712--