К содержимому
Аватар DONT PEEK

DONT PEEK

6Без явных признаковSteam
Premier
24,888
Rating 1.0
1,42
В голову
48%
Винрейт
53%
Матчей в базе
100

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 4 666 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,51
+0,16, лучше чем раньшек предыдущим 8 матчам
K/D
1,52
+0,29, лучше чем раньше
ADR
114
-3, хуже чем раньше
KAST
75%
без изменений чем раньше
Винрейт
53%
8 W · 7 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,49Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,52
выше нормы+0,52 от медианынорма 0,71 - 1,41
Убийств за раунд1,06
выше нормы+0,35 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR114
выше нормы+35 от медианынорма 63 - 95
В голову49%
в норме-1% от медианынорма 36% - 61%
Точность27%
выше нормы+8% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли80%
выше нормы+30% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли16%
в норме-4% от медианынорма 13% - 28%
Размены14,5
в норме+4,5 от медианынорма 5,0 - 16,7
Мультикиллы30%
выше нормы+13% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи24%
в норме+24% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,0
в норме-1,1 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,25
в норме-0,03 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,7
выше нормы+0,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+4% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,03 от медианынорма 0,61 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции252 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс39%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,3%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов38,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым6,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены6,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    1,46
    ADR
    107
  • Dust2

    6 матчей
    Винрейт
    67%
    Rating
    1,74
    ADR
    122
  • Mirage

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    1,31
    ADR
    108
  • Anubis

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,15
    ADR
    102
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,63
    ADR
    125

Сейчас и раньшепоследние 7 против 8 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,431,59+0,16
K/D1,401,69+0,29
ADR115112-3
KAST74%75%без изменений
В голову52%46%-7%
Первые дуэли68%95%+27%
Урон гранатами2,11,9-0,2

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.701.39
ADR120109
Убийств за раунд1.141.01
Раундов124158

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из5/65/90/111/100/9
Раундов с N убийствами87571982