К содержимому
Аватар Milk

Milk

24Без явных признаковSteam
Premier
23,531
Rating 1.0
1,51
В голову
57%
Винрейт
45%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
11

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 12 088 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,51
K/D
1,43
ADR
112
KAST
81%
Винрейт
60%
3 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,50Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,43
выше нормы+0,43 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд1,01
выше нормы+0,30 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR112
выше нормы+34 от медианынорма 64 - 95
В голову57%
в норме+7% от медианынорма 38% - 60%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли48%
в норме-2% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+11% от медианынорма 13% - 27%
Размены24,0
выше нормы+13,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы25%
в норме+8% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,3
в норме+2,0 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,45
в норме+0,15 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,1
выше нормы+2,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST81%
выше нормы+10% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,71
в норме-0,02 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции341 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым7,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены5,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,63
    ADR
    122
  • Ancient

    3 матча
    Винрейт
    33%
    Rating
    1,44
    ADR
    106

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.641.19
ADR12498
Убийств за раунд1.110.88
Раундов5343

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/20/3--
Раундов с N убийствами3012732