К содержимому
Аватар hid3nseek

hid3nseek

0Без явных признаковSteam
Premier
27,595
Rating 1.0
1,63
В голову
50%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 4 132 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,63
K/D
2,44
ADR
95
KAST
85%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,63Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,44
выше нормы+1,37 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд1,10
выше нормы+0,35 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR95
в норме+14 от медианынорма 65 - 101
В голову50%
в норме+0% от медианынорма 38% - 63%
Точность15%
ниже нормы-6% от медианынорма 17% - 26%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли5%
ниже нормы-15% от медианынорма 13% - 29%
Размены25,0
выше нормы+14,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы45%
необычно высоко+26% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,1
в норме+1,7 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,70
выше нормы+0,43 от медианынорма 0,08 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST85%
выше нормы+13% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,45
выше нормы-0,26 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции292 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс40%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов13,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,63
    ADR
    95

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.332.67
ADR89105
Убийств за раунд1.171.00
Раундов128

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/1---
Раундов с N убийствами49---