К содержимому
Аватар K1

K1

0Без явных признаковSteam
Premier
16,272
Rating 1.0
0,78
В голову
11%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 7 784 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,78
K/D
0,60
ADR
58
KAST
47%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,78Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,60
ниже нормы-0,34 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,53
в норме-0,15 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR58
ниже нормы-18 от медианынорма 61 - 92
В голову11%
ниже нормы-36% от медианынорма 36% - 58%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли20%
ниже нормы-30% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли29%
выше нормы+11% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,8
в норме+1,8 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы12%
в норме-5% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,8 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,24
в норме-0,05 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST47%
ниже нормы-23% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,88
ниже нормы+0,15 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции483 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс6%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага10,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,78
    ADR
    58

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.000.40
ADR7053
Убийств за раунд1.000.33
Раундов512

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1-0/1--
Раундов с N убийствами31-1-