К содержимому
Аватар Right Here Waiting

Right Here Waiting

10Без явных признаковSteam
Premier
19,397
Rating 1.0
0,74
В голову
42%
Винрейт
47%
Матчей в базе
15

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 677 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,74
K/D
0,75
ADR
49
KAST
57%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,74Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,75
в норме-0,19 от медианынорма 0,67 - 1,33
Убийств за раунд0,52
ниже нормы-0,16 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR49
ниже нормы-27 от медианынорма 61 - 92
В голову42%
в норме-5% от медианынорма 36% - 58%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли22%
в норме+3% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,0
в норме+3,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы9%
ниже нормы-8% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,6
ниже нормы-2,3 от медианынорма 0,8 - 5,6
Ослеплено врагов0,70
выше нормы+0,41 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты8,7
необычно высоко+8,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST57%
ниже нормы-13% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,04 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции402 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс17%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым16,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,74
    ADR
    49

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.501.00
ADR5543
Убийств за раунд0.360.67
Раундов1112

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из---0/1-
Раундов с N убийствами82---