К содержимому
Аватар 9Oreoz

9Oreoz

0Без явных признаковSteam
Premier
24,959
Rating 1.0
1,32
В голову
16%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 678 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,32
K/D
1,38
ADR
84
KAST
75%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,30Норма уровня 0,75 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,38
в норме+0,38 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,91
выше нормы+0,20 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR84
в норме+6 от медианынорма 63 - 95
В голову16%
ниже нормы-34% от медианынорма 36% - 60%
Точность22%
в норме+2% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли57%
в норме+7% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли21%
в норме+1% от медианынорма 13% - 28%
Размены14,7
в норме+4,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы25%
в норме+8% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи11%
в норме+11% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,3
в норме-1,7 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,41
в норме+0,12 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,5
выше нормы+1,5 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+4% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,66
в норме-0,06 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции300 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс25%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов21,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым6,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены1,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,78
    ADR
    65
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,55
    ADR
    92

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.381.38
ADR8088
Убийств за раунд0.880.94
Раундов3335

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/20/20/3-0/2
Раундов с N убийствами211232-