К содержимому
Аватар Мaннaя КaI_I_Iа

Мaннaя КaI_I_Iа

0Без явных признаковSteam
Premier
21,007
Rating 1.0
0,66
В голову
74%
Винрейт
79%
Матчей в базе
33

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 4 211 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,66
K/D
0,64
ADR
67
KAST
64%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,67Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,64
ниже нормы-0,36 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,55
в норме-0,17 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR67
в норме-11 от медианынорма 63 - 95
В голову74%
выше нормы+24% от медианынорма 36% - 61%
Точность22%
в норме+2% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли43%
в норме-7% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли17%
в норме-3% от медианынорма 13% - 28%
Размены2,4
ниже нормы-7,6 от медианынорма 5,0 - 16,7
Мультикиллы14%
в норме-3% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,8
в норме+0,8 от медианынорма 0,8 - 6,0
Ослеплено врагов0,40
в норме+0,12 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты2,4
выше нормы+2,4 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST64%
в норме-7% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,86
ниже нормы+0,13 от медианынорма 0,61 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции378 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс16%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов26,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены8,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,66
    ADR
    67

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.620.67
ADR6867
Убийств за раунд0.540.56
Раундов2418

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/1--
Раундов с N убийствами116---