๖ۣۜAyim⭕⃤
- Premier
24,636
- Rating 1.0
- 1,25
- Винрейт
- 68%
- Матчей в базе
- 80
Нормы: все матчи Premier, 13 222 матчей в выборке
Рейтинг и навыки
- Premier
24,636
- Leetify Rating
- +2.69
- Win Rate
- 79%
- Всего матчей
- 3 278
- Aim
- 80
- Positioning
- 61
- Utility
- 66
FACEIT уровень 8, 1691 ELO
| Карта | Режим | Дата | Рейтинг | Счёт |
|---|---|---|---|---|
| Соревновательный | 15 сент. | - | победа 13 : 10 | |
| Соревновательный | 15 сент. | - | ничья 12 : 12 | |
| Соревновательный | 14 сент. | - | победа 13 : 3 | |
| Cache | Соревновательный | 14 сент. | - | победа 13 : 5 |
| Соревновательный | 14 сент. | - | победа 13 : 2 | |
| Соревновательный | 14 сент. | - | победа 13 : 4 | |
| Соревновательный | 14 сент. | - | победа 13 : 2 | |
| Соревновательный | 14 сент. | - | победа 13 : 4 | |
| Соревновательный | 14 сент. | - | поражение 7 : 13 | |
| Соревновательный | 10 сент. | - | победа 13 : 7 |
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 307 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 30%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 18,8%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Mirage
2 матча- Винрейт
- 50%
- Rating
- 1,62
- ADR
- 115

Cache
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,67
- ADR
- 128

Nuke
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,25
- ADR
- 75

Ancient
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,18
- ADR
- 78

Anubis
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 0,39
- ADR
- 39

Dust2
1 матч- Винрейт
- 0%
- Rating
- 0,79
- ADR
- 79
Сейчас и раньшепоследние 3 против 4 предыдущих
| Метрика | Раньше | Сейчас | Изменение |
|---|---|---|---|
| Rating 1.0 | 0,91 | 1,64 | +0,73 |
| K/D | 0,98 | 1,89 | +0,91 |
| ADR | 69 | 119 | +50 |
| KAST | 77% | 90% | +13% |
| В голову | 38% | 45% | +7% |
| Первые дуэли | 45% | 82% | +37% |
| Урон гранатами | 4,1 | 5,5 | +1,4 |
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 1.56 | 1.11 |
| ADR | 89 | 100 |
| Убийств за раунд | 0.89 | 0.79 |
| Раундов | 84 | 38 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 1/1 | 0/2 | 1/3 | 0/2 | - |
| Раундов с N убийствами | 43 | 21 | 5 | - | 1 |