К содержимому
Аватар tomotomo

tomotomo

0Без явных признаковSteam
Premier
20,395
Rating 1.0
1,84
В голову
33%
Винрейт
25%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 272 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,84
K/D
2,40
ADR
130
KAST
89%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,84Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,40
выше нормы+1,40 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,26
необычно высоко+0,55 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR130
необычно высоко+52 от медианынорма 63 - 95
В голову33%
ниже нормы-17% от медианынорма 36% - 61%
Точность28%
выше нормы+8% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли75%
выше нормы+25% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли21%
в норме+1% от медианынорма 13% - 28%
Размены26,3
выше нормы+16,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы32%
выше нормы+14% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,0
в норме-0,1 от медианынорма 0,9 - 6,1
Ослеплено врагов0,32
в норме+0,02 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты5,3
выше нормы+5,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST89%
выше нормы+18% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,53
выше нормы-0,20 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции379 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову4,2%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,84
    ADR
    130

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.252.50
ADR136127
Убийств за раунд1.291.25
Раундов712

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/3--0/1-
Раундов с N убийствами9411-