К содержимому
Аватар RANDOM ☣⃤☄ᵐʷᵃᵏᶤ

RANDOM ☣⃤☄ᵐʷᵃᵏᶤ

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,06
В голову
42%
Винрейт
40%
Матчей в базе
5

Нормы: все матчи Premier, 19 457 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,06
K/D
1,03
ADR
101
KAST
83%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,08Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,03
в норме+0,03 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,80
в норме+0,10 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR101
выше нормы+24 от медианынорма 62 - 93
В голову42%
в норме-5% от медианынорма 36% - 59%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли15%
в норме-4% от медианынорма 13% - 27%
Размены7,3
в норме-2,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы27%
выше нормы+10% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами14,1
необычно высоко+11,1 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,54
выше нормы+0,26 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты4,9
выше нормы+4,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST83%
выше нормы+12% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,78
в норме+0,05 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции269 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову6,1%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов30,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,06
    ADR
    101

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.170.86
ADR95111
Убийств за раунд0.880.71
Раундов2417

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/20/1--
Раундов с N убийствами992--