К содержимому
Аватар Kong、

Kong、

0Без явных признаковSteam
Premier
23,924
Rating 1.0
1,23
В голову
39%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 662 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,23
K/D
1,32
ADR
82
KAST
86%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,23Норма уровня 0,75 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,32
в норме+0,32 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,92
выше нормы+0,20 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR82
в норме+3 от медианынорма 63 - 95
В голову39%
в норме-11% от медианынорма 36% - 60%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли17%
в норме-3% от медианынорма 13% - 28%
Размены16,7
в норме+6,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы22%
в норме+5% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи100%
выше нормы+100% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,2
в норме+1,1 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов1,08
необычно высоко+0,79 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,8
выше нормы+2,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST86%
выше нормы+15% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,69
в норме-0,03 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции346 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову3,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены6,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,23
    ADR
    82

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.062.00
ADR70106
Убийств за раунд0.791.17
Раундов2412

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1----
Раундов с N убийствами157-1-