К содержимому
Аватар 🧡 GARFIELD 🧡

🧡 GARFIELD 🧡

0Без явных признаковSteam
Premier
24,962
Rating 1.0
2,40
В голову
61%
Винрейт
100%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 4 998 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,40
K/D
23,00
ADR
149
KAST
94%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,08Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D23,00
необычно высоко+22,00 от медианынорма 0,71 - 1,41
Убийств за раунд1,44
необычно высоко+0,72 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR149
необычно высоко+71 от медианынорма 63 - 95
В голову61%
в норме+11% от медианынорма 36% - 61%
Точность76%
необычно высоко+56% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли50%
необычно высоко+30% от медианынорма 13% - 28%
Размены6,3
в норме-3,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы50%
необычно высоко+33% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами12,5
необычно высоко+9,5 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,25
в норме-0,04 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST94%
необычно высоко+22% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,06
необычно высоко-0,66 от медианынорма 0,61 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции130 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс50%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов45,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены27,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,57
    ADR
    66
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,60
    ADR
    168

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D21.00-
ADR146200
Убийств за раунд1.402.00
Раундов151

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами562--