К содержимому
Аватар ` ᴅʀᴇᴀᴍᴢ︵♦

` ᴅʀᴇᴀᴍᴢ︵♦

0Без явных признаковSteam
Premier
22,765
Rating 1.0
0,73
В голову
52%
Винрейт
60%
Матчей в базе
20

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 707 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,73
K/D
0,72
ADR
71
KAST
76%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,73Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,72
в норме-0,28 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,51
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR71
в норме-7 от медианынорма 64 - 95
В голову52%
в норме+2% от медианынорма 37% - 60%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли56%
в норме+6% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли20%
в норме+1% от медианынорма 13% - 27%
Размены8,9
в норме-1,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы7%
ниже нормы-11% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,7
в норме-1,5 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,24
в норме-0,05 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST76%
в норме+4% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,71
в норме-0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции323 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов4,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым8,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,68
    ADR
    77
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,77
    ADR
    66

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.690.75
ADR6775
Убийств за раунд0.480.55
Раундов2322

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/2--
Раундов с N убийствами1621--