К содержимому
Аватар SYM

SYM

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,64
В голову
41%
Винрейт
75%
Матчей в базе
8

Нормы: все матчи Premier, 19 450 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,64
K/D
2,42
ADR
103
KAST
91%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,64Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,42
необычно высоко+1,42 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд1,07
выше нормы+0,37 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR103
выше нормы+26 от медианынорма 62 - 93
В голову41%
в норме-6% от медианынорма 36% - 59%
Точность26%
выше нормы+6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли74%
выше нормы+24% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли43%
необычно высоко+24% от медианынорма 13% - 27%
Размены5,6
в норме-4,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы31%
выше нормы+15% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,3
в норме+0,3 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,37
в норме+0,09 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST91%
выше нормы+20% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,44
выше нормы-0,28 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции265 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 309 мс.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов24,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,5%.

Сквозь дым1,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены3,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,79
    ADR
    121
  • Overpass

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,66
    ADR
    104
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,47
    ADR
    82

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.462.36
ADR10996
Убийств за раунд1.101.04
Раундов2925

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/2-2/5-0/1
Раундов с N убийствами19125--