К содержимому
Аватар M19*r1d3r

M19*r1d3r

0Без явных признаковSteam
Premier
25,920
Rating 1.0
0,84
В голову
43%
Винрейт
40%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 4 125 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,84
K/D
0,86
ADR
67
KAST
71%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,85Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,86
в норме-0,21 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,61
в норме-0,14 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR67
в норме-14 от медианынорма 65 - 101
В голову43%
в норме-7% от медианынорма 38% - 63%
Точность15%
ниже нормы-6% от медианынорма 17% - 26%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли8%
ниже нормы-12% от медианынорма 13% - 29%
Размены11,1
в норме+0,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы15%
в норме-3% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами7,2
выше нормы+3,8 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,42
в норме+0,15 от медианынорма 0,08 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме-1% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,71
в норме+0,00 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции322 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 282 мс.

Реакции быстрее 150 мс25%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым2,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,95
    ADR
    72
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,66
    ADR
    60

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.820.91
ADR7164
Убийств за раунд0.620.60
Раундов3735

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1-0/40/3-
Раундов с N убийствами2211---