К содержимому
Аватар lionel tan

lionel tan

6Без явных признаковSteam
Premier
25,803
Rating 1.0
1,36
В голову
44%
Винрейт
86%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 4 132 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,36
K/D
1,30
ADR
108
KAST
75%
Винрейт
80%
4 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,30Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,30
в норме+0,23 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,99
в норме+0,24 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR108
выше нормы+26 от медианынорма 65 - 101
В голову44%
в норме-6% от медианынорма 38% - 63%
Точность25%
в норме+4% от медианынорма 17% - 26%

Дуэли и влияние

Первые дуэли63%
в норме+13% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли32%
выше нормы+12% от медианынорма 13% - 29%
Размены12,0
в норме+1,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы30%
выше нормы+11% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи29%
в норме+29% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,1
в норме-1,3 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,05
ниже нормы-0,22 от медианынорма 0,08 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+3% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,05 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции290 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 282 мс.

Реакции быстрее 150 мс34%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага4,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым2,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены0,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Anubis

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    1,45
    ADR
    113
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,89
    ADR
    89
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,42
    ADR
    105

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.351.25
ADR114100
Убийств за раунд0.981.00
Раундов6345

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/20/4--
Раундов с N убийствами2920102-