К содержимому
Аватар sick leave

sick leave

0Без явных признаковSteam
Premier
17,881
Rating 1.0
1,24
В голову
58%
Винрейт
100%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 635 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,24
K/D
1,48
ADR
77
KAST
76%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,24Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,48
выше нормы+0,54 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,76
в норме+0,07 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR77
в норме+1 от медианынорма 61 - 92
В голову58%
в норме+11% от медианынорма 36% - 58%
Точность20%
в норме+0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли29%
ниже нормы-21% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли17%
в норме-2% от медианынорма 13% - 27%
Размены14,6
в норме+4,6 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы20%
в норме+3% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,8
в норме-0,0 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,63
выше нормы+0,35 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты2,4
выше нормы+2,4 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST76%
в норме+6% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,51
выше нормы-0,22 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции233 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 312 мс.

Реакции быстрее 150 мс43%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов25,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,35
    ADR
    83
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,13
    ADR
    71

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.251.78
ADR6791
Убийств за раунд0.630.94
Раундов2417

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/2---
Раундов с N убийствами12611-