К содержимому
Аватар :p

:p

0Без явных признаковSteam
Premier
25,280
Rating 1.0
0,24
В голову
100%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 964 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,24
K/D
0,23
ADR
26
KAST
31%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,24Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,23
ниже нормы-0,85 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,23
ниже нормы-0,52 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR26
ниже нормы-55 от медианынорма 65 - 101
В голову100%
необычно высоко+50% от медианынорма 38% - 64%
Точность9%
ниже нормы-13% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли23%
в норме+3% от медианынорма 13% - 29%
Размены7,7
в норме-2,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы8%
ниже нормы-11% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами0,3
ниже нормы-3,0 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,27 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST31%
ниже нормы-41% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд1,00
ниже нормы+0,29 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции286 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс0%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов66,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,24
    ADR
    26

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.250.00
ADR290
Убийств за раунд0.250.00
Раундов121

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами11---