К содержимому
Аватар RAnDoMz

RAnDoMz

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,18
В голову
60%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: все матчи Premier, 13 995 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,18
K/D
1,36
ADR
71
KAST
76%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,18Норма уровня 0,70 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,36
в норме+0,41 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд0,71
в норме+0,03 от медианынорма 0,50 - 0,89
ADR71
в норме-5 от медианынорма 60 - 94
В голову60%
в норме+13% от медианынорма 35% - 60%
Точность15%
ниже нормы-5% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 29% - 70%
Участие в первой дуэли10%
ниже нормы-10% от медианынорма 12% - 27%
Размены4,8
ниже нормы-5,2 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы14%
в норме-2% от медианынорма 10% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,1
в норме+1,4 от медианынорма 0,7 - 5,6
Ослеплено врагов0,57
выше нормы+0,30 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты4,8
выше нормы+4,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST76%
в норме+6% от медианынорма 60% - 80%
Смертей за раунд0,52
выше нормы-0,20 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции348 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс17%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага6,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову13,3%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены6,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,18
    ADR
    71

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.600.33
ADR9836
Убийств за раунд1.080.22
Раундов129

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из---0/1-
Раундов с N убийствами712--