К содержимому
Аватар military boss

military boss

0Без явных признаковSteam
Premier
8,405
Rating 1.0
0,78
В голову
42%
Винрейт
0%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 5 000 - 9 999, 1 872 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,78
K/D
0,69
ADR
68
KAST
63%
Винрейт
0%
0 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,73Норма уровня 0,60 - 1,13

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,69
в норме-0,16 от медианынорма 0,57 - 1,18
Убийств за раунд0,59
в норме-0,03 от медианынорма 0,44 - 0,81
ADR68
в норме-2 от медианынорма 55 - 87
В голову42%
в норме-1% от медианынорма 30% - 56%
Точность26%
выше нормы+6% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли20%
в норме-30% от медианынорма 20% - 67%
Участие в первой дуэли12%
в норме-5% от медианынорма 11% - 26%
Размены4,9
в норме-4,2 от медианынорма 4,8 - 14,3
Мультикиллы7%
в норме-6% от медианынорма 7% - 21%
Клатчи17%
в норме+17% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами1,4
в норме-0,7 от медианынорма 0,2 - 4,6
Ослеплено врагов0,12
в норме-0,09 от медианынорма 0,06 - 0,41
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST63%
в норме-5% от медианынорма 59% - 78%
Смертей за раунд0,85
ниже нормы+0,10 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции470 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 345 мс.

Реакции быстрее 150 мс22%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 25%.

Прицел при появлении врага5,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,9°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов12,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,10
    ADR
    91
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,37
    ADR
    39

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.451.00
ADR4995
Убийств за раунд0.380.88
Раундов2417

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/21/4--
Раундов с N убийствами152--1